称得上收入惊人,同时也令发现蓝海的几人成立了软件公司,开启了赔光本金的一生。
顺带一提, 这几人创立的公司就是曾替沈凝烟牵线搭桥, 并且拥有马主任的泰山软件开发公司。
群英决定上架蒸汽网游时,她们在中东的合作者就已通过了版号, 并且备好了阿语声优和翻译,就等内容一定, 那边开始本土化工作。
不得不说,群英在创新和审美上还是有一套的。蒸汽网游出来前, 所有人要么以为这是《哈尔的移动城堡》风, 要么是高科技版的《疯狂的麦克斯》,结果最后出来的效果真的把人给镇住了。
没有卖弄角色风情,也没拼凑已有元素, 而是创造了个新的世界。让人感到明亮,活力, 以及具有探险精神,而不是蒸汽仙侠这两个词带给人的固定印象——前者是灰蒙蒙的土黄色, 后者是仙气缭绕的深山老林。
“考虑到各个地区的文化禁忌,我们做了大量的调查工作,思考在保留特色的同时与其它文化达成……和谐共存。”刘炜宁在中东那边的人上手体验时与翻译交流道。而他诉苦的中心思想只有一个——能加钱不?
精益求精是艺术家破产的原因,同时也是创造名作的阶梯。
一旁的沈凝烟已经不想吐槽这群人的烧钱速度。算上群英那部批的预算与中东那边的赞助,他们已经在这款游戏上耗了四亿美金。
是的,你没听错,四亿美金。
国内开放世界的网游成本也就两亿上下,而被奉为经典的《格尔加的世界》在十年前的开发成本是一亿美金,也就是一秒CG要烧六万块。
相较之下,群英出品的蒸汽网游目前的投资卡在二者中间。
考虑到后续还要开发新区域,如果不算通货膨胀的话,最终投资可能高达十亿美金……前提是这款游戏上架后不亏,还有赚头。
【这都是钱啊!钱啊!】系统瞧着都无比心疼道:【他好歹心疼一下群英的其它部门啊!别说是景色,这特么每一秒的过场动画都是几万几万地烧。】
【这已经算好的。】沈凝烟波澜不惊道:【要是让姓迪的那位来秀技术力,估计每秒的开销是咱们的五倍。】
想到此处,沈凝烟这个无神论者都忍不住在心里祈祷这款游戏能够回本。
不管是哪哪位神明,反正只要让她回本,它就是沈凝烟的only one。
测试结束后,中东那边的联络人非常满意,提了些刻板印象的问题后询问道:“能否将沙漠地图上线时间排到第二个?”
“欸?”刘炜宁的脸上短暂的空白了下,随即为难道:“可是我们的上线时间……”
刘炜宁的话还没说完,便被沈凝烟眼疾手快地偷掐了下,立刻改口道:“能安排,只是这样一来,第一次地图更新的时间就要推后。”
对方满意地点了点头,双方聊了些商业话题后,又去当地有名的中东餐厅吃了顿不地道的中东菜,算得上宾主尽欢。
唯一有点美中不足的是沙漠地图还没做主线剧情和商业区,要是把这块区域提到第二,这个工作量可想而知。
“老板,你是想让我过劳死吗?”刘炜宁与沈凝烟送走对方后,前者立刻吐槽道:“做游戏的总不能技术力越来越低吧!你有考虑过我们开发组的感受吗?”
已经跟对方聊好国际化宣传的沈凝烟无所谓地耸了耸肩,反问道:“你们烧钱时有考虑过我的感受吗?”
想想自己这些天的胆战心惊,沈凝烟便毫不客气道:“钱不是大风刮来的,你要是想后续的延续资金还有着落,就不该这个时候拒绝对方。”