在战争中,一盘散沙的敌人是不可怕的,即便数量多,但若无人领导,这些散沙的力气往着不同的方向使,他们的力量将大幅度被削弱。
然而,有人指挥领导,就能将这些分散的力气集中起来,成为一把利剑。
这个简单的道理,不论是玩家还是平安基地的npc们都懂,可是,在此之前,谁能想到这些异变的怪物会生出智慧,围攻人类呢?
一开始,清兴道的幸存者是被打了个措手不及,而后来真正交战中,他们是彻底落于下风。
两方数量上的不对等是一方面,另一方面也是因为他们是人类。会怕会疼,会流血会体力不支,会恐惧会胆怯。
反观怪物那边,尽管也是杀一只少一只,可它们的凶残程度是远高于人类的。受伤它们会更加狂暴,就算有打不过的,指挥也会让它们退,再换另一批来。
可人类基地这边,根本退无可退。
当然,也是有退的人。确切的说是逃跑的。
怪物们来势汹汹,无亲友牵挂又有能力走的,早就已经飞速逃离了这座城市,去已经重修的安城,又或者往更远的地方,哪怕未来仍然是一片迷雾,也比在清兴道等死的好。
而这些剩下的人也不是没想过一起逃。
要是以前,兴许还能逃得掉,可现在,那些指挥怪物,在发现几拨人逃走之后,甚至学会了在清兴道的几处要塞埋伏。
一去便是个死,便是想逃也逃不掉了。
有玩家刚找到平安基地这里的时候,说是整个基地的人脸上的表情都只有麻木了,那是绝望,他们已经清晰地意识到他们很快就会被这群怪物吞噬分食。
好在,玩家们的到来,终于是给了这里的人们一点生的可能。
他们根本不去思考玩家们的身份,也不想为什么突然之间一个又一个高等级异能者会来到这个地方,并且愿意施以援手,他们只知道,他们还不想死,他们想活下去。
求生是本能。
云时与几个npc交谈,目前npc们的重心都放在如何守住基地活下来上,关于山神庙遗迹的事是问不出来的,想来只有解决了眼前清兴道的怪物攻城危机,这些npc们才会发放别的任务。
平安基地是清兴道多个基地融合在一起的,主事的人也都是来自不同基地,此前或许多有不和,但现在每个人管理的部分都算清晰,找npc询问之后,就能知道该从哪个npc处领取相关任务。
目前能在npc处接取的任务总称为,这是一个地图任务。
地图任务与世界任务差不多,只要是来到了清兴道,找到了平安基地的玩家,都会自动接取。而这个任务自带进度条,怪物的进攻来势汹汹,目前清兴道已经被毁掉63%,若是玩家守不住,清兴道便会成为另一副景象。
任务发布倒不是专等着玩家过去才触发剧情的,这个游戏世界是在流动的,如果在这个事件发生后,还没多少玩家来到清兴道,清兴道被完全摧毁,后面玩家便是来了,也再也接不到这个任务了。
而与关联的主要有三个任务:
一、探查清兴道指挥怪的位置与动向;二、在找到指挥怪后偷袭绞杀;三、坚守基地。
三个任务可以同时接,只要第一任务发现位置,第二个任务接着打怪,完成之后,就能获得丰厚奖励。
毁坏进度条暂时无法修复,仅能让它减缓速度,这三个任务完成的数量足够多,都能一定程度减缓。
02服的玩家们其实已经是a区十二个服里发展最迅速的,不过越到后期升级越慢,前期的差距也慢慢拉回来,另外的服目前第一阶梯等级的玩家数量也没有和02服差得太多。
清兴道这个地图也是a区的服务器都有的,这个任务当然也都一样。
不过十二服任务相同,探索清兴道的玩家倒不相同,这回最先察觉异样的不是02服,而是别的服,被毁坏的进度差异也较大。发现得早应对及时的还保持在40%,发现晚的被破坏得多的,已经快到80%。
想来这游戏玩得越久,十二个服的总体差异也就越大。
在清兴道这个任务上,02服算是中间那撮。
云时二人将任务都接了,接完之后,他们也从npc口中得知,上一次怪物大规模来进攻是在“昨晚”,“昨晚”是游戏里的时间,也就是他们没上线那会儿。
npc还透露这些怪物来进攻是没有规律与时间的。