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第23章 秘境碎片

王九反应过来了, 问系统:“击杀这些哥布林跟小头目给我带来的经验?没提示的么?”

她还想算下击杀它们分别得到的经验。

系统:“这里是现实,还没完全载入游戏,就算是入侵副本也无法全部数据化, 所以不会给获得经验提示。”

王九:“那其他人有经验吗?我说的是击杀小头目, 比如那个齐东。”

系统:“有,他有输出, 入侵副本是开放式的, 只要输出都有奖励, 但如果是荒野未知副本, 就比较注重归属方, 所有奖励跟经验都归属主导者以及主导者的队伍。”

王九懂了, 队伍,她察觉到系统对它的定义很慎重, 从新手先导副本她跟张旭李萌两人的临时小队可见一斑。

不过别人参与度少的好处来了,她一个人经验占了大头,这才到达了升级的条件。

收取完所有的哥布林尸体,一共十二头, 给王九带来了10个铜币跟10块板砖的收益。

当前,她的资产有菜鸟匕首, 小头目惧怕的剑, 一个宝箱, 一包卫生巾,十块板砖, 41个铜币。

在这里不宜处理属性跟到手的资源,她正要离开,忽然瞥到断裂的飞机一端下面是漩涡。

漩涡还在?

她站在高处俯视它,忽问系统:“你之前提及这个副本于我而言最大的好处包括它吗?”

副本已经结束, 漩涡却还在,这意味着什么?

任何事物的存在都有它的意义。

系统似乎有些雀跃,“你总算发现了,没错,它才是你最大的收获——在荒野副本中,主导者的重要性超过你的想像,不管是未知末世还是入侵模式,只要满足三个条件,就可以得到当前副本的秘境碎片。”

“1,为击杀最终boss的副本主导者。”

“2,参与度必须达到50以上。”

“3,个人评价七星以上。

王九无法判断这三个条件的具体难度,但她当前两次经历是都满足的,可问题是——现在是开端,等以后大部队都适应并且实力赶上来,那要同时满足这三个条件就难如登天。

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