在进化的一开始, 玩家想加基因就加基因,非常的自由,但DNA能编入的基因片段是有限的, 达到极限后DNA便不能再编入更多基因了,需要从中取舍,选择最优搭配。
不过DNA的容量与数量有关, 理论上增加DNA的条数,玩家能够编入更多的基因,进化至更高层次就能拥有更多的DNA。
新玩家直接选陆地生物阶段体验游戏可能稍显有难度,对庄遥来说就不算什么了, 她驾轻就熟的搭配基因。
不过大部分新入坑的玩家也没怎么浪费时间,系统提示他们基因并不是选完就固定没办法更改了, 随时可以在进化编辑器中进行调整。
后续的捏人环节,不管是新玩家老玩家还是庄遥都认真了一把。
但认真也没用,什么兽人羽族白发红瞳, 刚从海底走出的种群上哪儿偷这些基因组件,想都不要想。
[是否确定‘人外’为您所创造物种的名字?]
[恭喜您已创造物种‘人外’]
庄遥的视角一瞬间拉高,俯瞰自己捏的物种从海底游到岸上,远处有鸟飞过的身影, 有恐龙的阵阵嘶吼,广阔的陆地等着她去探索。
她随机选了一只人外作为自己的主控, 其他人外都跟随在她身后。
[目标:点燃文明之火]
[文明是使生物脱离野蛮状态的所有社会行为和自然行为构成的集合, 是社会较高发展阶段的一种状态]
[你可以选择自己的对外策略来决定自己的文明类型,友善型、中立型或者好斗型,每一种文明类型都有属于自己的特殊天赋]
在spore中, 玩家行为的偏向不断积累构成文明的立场, 想要拥有友善型文明的天赋需要不断走外交路线, 想拥有中立型文明的天赋需要合纵连横,拉一个打一个当个搅屎棍,至于好斗型文明天赋,这是最简单的,一路杀到宇宙阶段就行。
庄遥当初玩的时候把把都是好斗型,她也曾努力过,想试着当个好人,但太难了,她无法拒绝打怪的快乐,至今无缘得见另外两种文明的天赋。
现在她不想努力了,什么自己的行为导致文明的立场,去他娘的,她要改成自选,集群玩家不需要积累倾向值,想友善就友善,想好斗就好斗。
[请选择您的文明类型]
这还用选吗?
给玩家自由选择的权力不影响玩好斗型,庄遥美滋滋选了她最爱玩的好斗型文明,但她猜测应该有不少玩家选择中立型。
中立型文明给的天赋看起来比较香,能召唤小弟(炮灰),相比之下好斗型只有一个驱逐敌对生物的吼叫技能,略显拉垮。
可玩家不知道,星球上会随机刷新巨型史诗生物,如果普通生物的能力值是5,巨型史诗生物就是1000,它无法交好,但可以被杀死,杀死后可以得到成就,杀死史诗生物的难度不是一般的高。
庄遥一直都是用吼叫技能把史诗生物祸水东引驱赶到一个又一个生物巢穴里,看着它们奋起反抗然后被杀一地,靠着这一手大献祭之术把血量磨的差不多就去抢人头,不仅成就到手,路上还能捡不少基因。
庄遥:没有没用的天赋,只有不会活用天赋的玩家x
得益于三叠纪的缘故,陆地上到处是被子植物,被子植物的特点之一是能开花能结果,这是玩家上岸后快速获取能量的来源。
庄遥从树上摘了一颗果子,咔嚓咔嚓嚼了起来,点头,“做的还挺美味的。”
她身后的人外们有学有样的一起吃果子,饱食度满了也没有停下进食。
水果的能量来自果糖,果糖经细胞代谢合成为葡萄糖和甘油三酯(脂肪的主要成分),水果会腐烂,但葡萄糖和脂肪不会腐烂,人外不仅对能量利用率高,还拥有先进的生物储存技术,多摄入的能量能够以葡萄糖块和脂肪块的形式储存起来,它们还可以像植物一样长出‘果子’脱落。
这是很有必要的一件事,基地之种通过这种方式得到能量的生产新的人外。
庄遥找了个平坦的地方安放基地之种,给人外下达采集能量交付给基地之种扩大种群数量的任务,自己一个人琢磨种田的事情去了。
种田是一门学问,基肥土壤,挑选适合种地的作物,培育它们一代又一代选种,播种后各生长阶段灌水追肥、病虫害防治、气象灾害防治,任何一个环节出问题都会导致产量下降。
“我能种的好像只有这个……”庄遥看着自己共生关系中的蓝藻,有些不愿面对,细胞阶段吃吃蓝藻也就算了,怎么上岸了还吃这用途不是鱼饲料就是减肥食材的食物?
但蓝藻好养活生长快,四天就可收割一次,每亩年产值1500kg,庄遥仔细一想又觉得值得一种。