已经杀死一只加固细胞的腐蚀细胞似乎已经把加固细胞识别为敌人,这次没有呆呆的等着加固细胞上门,主动出击追着加固细胞打。
但加固细胞不和它们打,和腐蚀细胞兜圈子,它们是同事用来执行疲兵战术的细胞,引诱它们把腐蚀液全吐出来。
同事用自己人类的智慧算计一群小细胞,腐蚀细胞哪里有保存实力的想法,喷一口不中,再喷一口又不中,最后一口还是没吐到,细胞的颜色都变透明了很多,蔫了吧唧的打算回去休息一下。
形势变幻,原本用来引诱的加固细胞直接化身先头部队,追着没了腐蚀液的细胞猛啃。
腐蚀细胞虽然是细胞也有种群之间相互联系的方式,也许是某种电信号,其他腐蚀细胞放弃继续啃游离蛋白,扭头向加固细胞游去,加固细胞趁着这个机会吃下好几只腐蚀细胞。
虽然它们体内暂时没有腐蚀液,但这不影响同事获得腐蚀液基因片段,他当即打开进化编辑器。
腐蚀液造价与叶绿素a相当,花费五点进化点数解锁片段。
同事把片段搭载到细胞核上的时候,没有跳出不匹配的系统提示,他的细胞种群可以分化出使用腐蚀液的细胞了。
为了和腐蚀细胞区分,他给自己的细胞起名为侵蚀者。
同事一边微操控制五十敢死队消耗腐蚀细胞的有生力量,一边抓紧时间分化更多的侵蚀者出来。
腐蚀细胞不堪受扰,动用了它们的战争兵器,十只巨大细胞。
同事不想给巨大细胞出手的机会,巨大细胞虽然移动缓慢,但腐蚀液储备惊人,可以进行长距离喷吐,喷吐速度也很快,缺乏远程攻击手段的加固细胞一旦被击中,整只细胞都会变得破破烂烂。
同事又派出五十只执行添油战术。
添油战术的妙处在于,敌人在不清楚我方真正底牌的时候会一直产生‘我们能赢’的错觉,然后在战争的泥沼中越陷越深,痛失跑路的机会。
巨大细胞不愧是腐蚀细胞的战争兵器,和加固细胞的战损比达到惊人的十比一,好在同事的战略目的是消耗腐蚀液。
这个战略被执行的很彻底,无论是大细胞还是小细胞,腐蚀细胞消耗了几乎百分之八十的腐蚀液,但它们消灭了一百只加固细胞,正美滋滋的打扫战场。
同事前面排着两百只加固细胞,后面排着两百只侵蚀者,分散站位,全部A上去,先让后排的侵蚀者吐腐蚀液。
两百只侵蚀者集中吐腐蚀液,哪怕它们不如腐蚀细胞,短时间只能喷两口,但四百喷下去,几十只细胞横死当场,前排的加固细胞冲到剩余细胞面前,三下五除二就把状态不完好的它们全歼了。
最后的胜利者是阴险的人类和他的两种细胞。
“一只普通细胞给1点进化点数,一只巨大细胞给3点进化点数,一共是一百八十点进化点数,”同事确认完自己本场战斗所得,让剩下的细胞打扫战场,打开进化编辑器,“让我看看我的细胞现在能进化到什么地步……”
进化编辑器中,加固和腐蚀液这两个基因片段的右上角都出现了一个‘+’号,他试着点了一下,进化点数消耗3点,[加固]变成 [加固+1],再点一下,消耗5点,再点一下,消耗7点。
当同事以为以n+2递进的时候,消耗的点数悄然变成了11点,他疑惑的又点了一下,这次符合n+2规律,但下次又变了,变成17点。
同事把消耗的数字列出来,分别是2/3/5/7/11/13/17/19/23,他暂时有点短路,“这到底是怎么算的?”
虽然搞不清楚,但消耗98点数把加固点到+8,这个防御力短时间很够用了,应该给腐蚀液升升级,腐蚀液片段的升级同样符合5/7/11/13/17/19的规律,只可惜同事只够把它点到+5便把点数消耗一空了。
同事盯着这串数字看了一会儿,“让我想想,这个数字莫非是质数?”
他怀疑自己猜对了,不过猜对了也没有奖励。
侵蚀者是为了围攻腐蚀细胞分化出来的细胞,但它们的腐蚀液对游离蛋白也很好用,一口下去比‘蹭蹭’效率快很多,升到+5后,能喷的腐蚀液更多了,喷完腐蚀液之后还可以继续‘蹭蹭’两不误。
加固细胞升级到+8后,同事觉得不能再加固细胞加固细胞的叫它,应该给它起一个更响亮的名字,“就叫你防卫者吧。”
防卫者+8越来越向着天元突破的钻头进化,每次钻机都像鳄鱼的死亡翻滚,扯下不少游离蛋白碎屑。
同事再次把目光移到进化编辑器上,他想要制造出一种兼具防御与远程攻击力的细胞,但他研究了一下发现不划算。
每只细胞的造价是不同的,身上搭载一种基因还好,如果搭载两种及以上,有较高的惩罚倍率,比制造两只单一基因细胞还贵。
从节约资源的角度,与其制造出复合细胞,不如使用多种细胞分工进行战斗,这或许是游戏制作组提倡的方式。
同事对制造超级细胞心心念念不肯放弃,既然造价贵那就少造点,但他一定要有。
在外面探索的树莓遇到许多细胞,他无师自通的学会勾引战术,每次嫖到基因片段就跑,出发时的一百只细胞到带着蓝藻细胞回来的时候只剩下十几只了。