要提升智能度可不是小事,晏雪洲结束了自己的休假,提前回到公司,整理检查了一遍公司的账目。
由于市面上已经出现了大量同类型的跑酷或障碍骑行游戏,其中还有不少画风都很独特,《小鸡快跑》的下载量和收益已经大幅度下降,不过到底《小鸡》是头一款,一提到休闲小游戏,很多网友都会率先想到它,因而收益虽减少了,但到底还是在盈利的。
但要说它是赚钱能力最低的,倒也不是,主要小鸡们的形象够萌,周边产品一直卖得不错,目前周边的收益是大大超过游戏的,也是现在《小鸡》主要的进项。
而比《小鸡》赚钱能力更差的,那当然就是《攀登》了。折磨流游戏虽然一时热,有很多网友喜欢看乐子,但更多玩家还是为了玩游戏的,普通玩家听说了这款游戏过来试玩,玩着玩着被气个半死然后退掉游戏,还是很多。也只有在每期奖金活动,才会涨一波收益,平时买的人并不多,而游戏定价本来就很便宜,活动结束,一笔奖金也会给出去,一来一回的,到晏雪洲口袋里,也就没几个钱了。
不过这点,晏雪洲心里有数,倒不意外。
然后就是他们公司的顶流《旅程》了,这款游戏吸金能力极强,加上又有新秀第一的光环,销量相当不错甚至还在稳步增长,购买量早已过亿,单从主体销量来计算,游戏主体已经拿到了八百亿,加上后续DLC,整款游戏有近千亿星币的收入。
但是,要交税啊,公司季度收益要交一次税,个人所得要交一次星球税,一次联盟税。再去掉各种硬件设备,员工工资等等,晏雪洲拿到手的就两百多不到三百亿。
星际的税实在比晏雪洲以前的世界还要高很多,这其中的主要原因,还是背景不同。星际每颗星球都有全球防护罩,一个非常大型的保护罩,每次开启都会消耗极多的能量,主要是防止一些大型陨石,异兽袭击以及大型武力进攻。还有各种军舰,每颗星球每个区域都会有,以及星球上各军校与社会资源,这些都得要钱,很多的钱。
虽然如此,但晏雪洲其实还是很富,尤其对比一年前的自己,那简直富得流油了都。
而这只是《旅程》这一款游戏的,《闪耀之星》虽然是免费可玩,但星际的氪佬们可不是开玩笑的,几万十几万都不是事,砸几十百万大几百万的,大有人在。
为了自己角色的完美舞台,服装妆容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把钱砸下去。还有他们官方开展的活动,绝版套装,现实定制华丽服装首饰等等,都是收割利器。
虽然晏雪洲做这款游戏并不是奔着捞钱去的,也给了玩家很多福利,即便不充值,也能获得许多漂亮衣服首饰,时不时的还会有游戏内的活动,闪耀套装只需要玩家积攒道具或签到兑换。但是玩家的耐心总是有限的,等不了那么久,也并不满足只获取免费的。
稍微氪一氪,轻松就超过《旅程》全包的售价了。
因而,《闪耀之星》的收益
也是非常高的,不过它的上架时间没有《旅程》早,目前还没有《旅程》赚得那么夸张。入了晏雪洲账户的,大概有六十亿。
最后就是《山海》了,《山海》的上架时间是最晚的,这也是一款付费游戏,不过不像《旅程》还有DLC,今后大概率也不会出DLC,只是会更新一些新的食材和菜谱以及采集地图。这款游戏就是单纯的一口价了,售价是288星币,只比《旅程》的主体贵一点,同样也拥有五感系统。
这个价格呢,也是晏雪洲衡量之后定的。《山海》的地图是多的,但是呢,实际上它并不像《旅程》主体城市京都那样完整,玩家主要活动的范围也是在几个可采摘的地图中,关于附近的城镇,实际上是没有《旅程》那么细致的,相比之下,更像是一个小镇子。
作为一款种田游戏,《山海》是很耐玩的。现目前游戏的销量与评价都很不错,也替晏雪洲赚到了十几亿。
晏雪洲计算了下时间,不知不觉中,他来到这个世界已经一年多了,这些总的收入加起来,他日均收益已经接近一个亿了。
讲真,晏雪洲以前从来没想过自己能赚到这么多钱,以至于他现在看钱都有点不值钱了。
当然了,他也十分清楚,能有这么高的收入,完全是因为星际人口实在太多了,钱根本赚不完。
看完账目,晏雪洲又盘算了一下现在自己的存款,然后大手一挥,买下了五层楼,他的钱包虽然大缩水了,但给员工们更宽敞的工作空间,也便于今后新员工的加入,同时,加入智能芯片的设备也得有专门的空间保管与管理。
毕竟,这些东西不仅仅是贵,还承载着无数游戏数据。
还有安保系统,早先晏雪洲就已经花了钱升过三次级了,这一回,他投入二十多亿,再升级了一次。这些东西可不能等到出现问题时候才来补,提前就得做好防范。
新设备,能做出高智能NPC的智能芯片,一应事宜全部处理完成后,晏雪洲才正式开启了《异世界恋爱》项目。
这个游戏的地图与建筑风格,倒是不用晏雪洲过多分担了,他的团队在这方面已经很熟练了。
他主要负责的,就是主要人物的人设制作,加入了高智能,NPC确实会给玩家带来全新的体验,但同时也要千万小心的是,游戏里面,有些角色三观并不端正。
人类嘛,某个时刻总会有阴暗面的,就比如某个玩家在现实里被人欺负了,到了游戏里,越想越气,越想越恨,跟NPC讲述自己的事情,感受以及想法,这个NPC刚好就是那种阴狠型,完全以TA的人设,TA给玩家提的建议,恐怕真的就是犯罪道路了。
到时候真出了什么事,这个责任谁来担?当然不可能是NPC,而是负责人晏雪洲啊。
晏雪洲可没有把自己搞进局子里的爱好,所以在设计的时候,所有的NPC都是需要给他们加上设置的。
如果玩家提到一些违法想法时,狠毒类型的NPC会冷笑地说一句:“哦,那你大概
不会很需要我的建议,毕竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最后得被法律审判了。”
既能符合NPC人设,又强调了一点“你的世界”。游戏名称叫《异世界恋爱》,不止剧情中的这个角色穿进了异世界,也指玩家到了这个异世界。
这是虚拟世界与现实世界的交融,游戏的时候你可以放心沉浸其中,但某些时候,你也得分楚,这是游戏不是现实。
只要检测到玩家说的话可能违反法律,NPC们给出的回应,要么就是直说这个问题回答不了,要么就是根据人设进行劝阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到游戏上来了。
除了这种,也还有考虑到一些特殊问题,比如玩家心理状态出了问题,或者一时冲动,跟NPC诉苦,提出自己要轻生的念头,尤其是说我已经吞了多少多少药,注射了什么什么危险物品,马上就去跳楼或者用粒子枪自尽等等,NPC是绝对不能说“好,那你赶紧吧”这种话的,而且检测到有这些言语后,系统得第一时间反馈。晏雪洲公司这边的员工就能负责帮忙调取玩家的信息并报警。
听起来就很麻烦,事很多是吧?所以这也是为什么好多游戏公司明明买得起芯片,却也不会运用到NPC身上的原因之一,只是为了玩家那点体验度,还不能做成收费项目,就给自己找这么多事,实在是吃饱了没事干了。
这个问题,公司的几大部门的管理都跟晏雪洲提过,吃力不讨好,并不建议他这么做。
但晏雪洲认定的事吧,也很难有人劝得动。
想要做到这件事很不容易,那就先把不容易的那部分处理了。
如此,晏雪洲又开启了忙碌的工作日常。
而除了《异世界》,他还要忙的还有《夜半声》。
《夜半声》还没有正式上架,他们公司仍然在努力做副本,说起这款游戏,晏雪洲买完楼层又买了设备升级防护系统后,还有一些余钱,考虑了一番后,留下十亿应急,就把剩下的钱都投入到这款游戏的智能上了。
当然跟《异世界》那种智能度没法比,NPC不会回答玩家关于游戏之外的任何事,但也比原先要灵活很多。
就比如说在副本中吓到掉线,然后被AI接管的,内测期间被动系统接管的不管是玩家还是鬼怪,都显得很机械僵硬,这确实是会给玩家带来一定的恐惧值,但还是有些不够。
如果被AI接管的玩家角色,更灵活一些,比如玩家们喜欢抱团,那它们也跟着抱团,要抢什么道具,它们也跟着抢,抢完之后,还可能过河拆桥,把玩家拽去挡鬼怪的技能,这游戏性不就更高了?
而副本里的一些NPC和鬼怪,智能度也跟着提升,它们不再是只根据完全规定好的路线去走,而是会像玩家一样,主动放出陷阱,诱惑玩家过来送死。难度可能会有一定程度的提升,但惊险刺激的体验也更高了。
而且,也不止如此嘛。总有玩家会想出骚操作。
这款游戏的副本并不是每一个玩家都会有固
定的身份卡,有些副本的身份是可以通过一些小玩意进行更改的。比如玩家意外取得了某个道具,然后NPC问他怎么来的,这明明是XXX的东西,这时候玩家骗NPC这就是XXX给他的,智能提升的NPC就可能听信玩家的谎言,从而让玩家开辟出一条新的道路,而不是像之前的NPC,完全不会听玩家的任何话。
反派NPC也会变得狡诈阴险,他们恶意满满,而站在人类玩家这边的NPC或鬼怪,也会顶着最终BOSS的压力,小心提醒他们注意谁谁谁。
智能升级,这款恐怖无限流游戏,会有更高的真实感与代入感。从游戏体验上来说,肯定是更好的。
但对玩家而言,可能就不是很友好了。
不过晏雪洲相信,天性爱挑战爱刺激的星际玩家不会在意区区小小提升的,毕竟不久前内测时他们不还嘴硬说这游戏一点也不可怕吗?
嚯嚯嚯,知道他这么用心做游戏,玩家一定要感动到哭吧?
看着老板哐哐砸了十几亿升级《夜半声》智能度的员工们:……可能是会哭出来,但一定不是感动的。
唉,让我们为可怜的玩家们点排蜡烛,做个祈祷吧。
在晏雪洲一边做甜蜜暧昧的恋爱剧情,一边又做鬼影重重的恐怖游戏快要分裂之迹,《夜半声》的内测终于结束了,正式版即将上线。
内测结束,正式版上线时间出来后,全网都在热议这款恐怖游戏。