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第三章 称号系统

称号系统,目前称号,“中级天才”,效果共计增加6点属性。

张帅看着眼前的终极称号。心中想到。“初级称号增加一个属性点。中级称号增加五个属性点。那么高级称号。应该是增加25个属性点。如果升到高级称号,那就是这个称号,能给我带来31点的属性加成效果。那就是6级的属性。”

随后又打开了另一个,每人觉醒后,都拥有的属性面板。

职业元气师,等级5级,

力量8

体质7

敏捷10

精神6

可分配属性0点

看着眼前的属性,张帅自语到:“比起用弓箭来。我应该进战实力更强,必定我有着刺客的敏捷身手,和稍微比战士差点的力量。”

要说起这个,不得不说这个世界的,修炼体系了。

首先这个世界分为,三个修炼体系。

都是猎杀魔兽获取魔核,然后用魔核换区灵石来修炼。灵石就是魔核转换而来。

第一种是近战职业,专门修炼斗气,斗气会储存在身体各处,所以修炼斗气的,都身材高大,以增加体质为主的骑士,身高平均2.2米。他们主要以防御为主,以增加力量为主的战士,他们主要以爆发力为主,平均身高在2米。

第二种是魔法职业,专门修炼魔力,魔力会储存在脑海里,通过脑海里的魔力,和空中的各系元素产生共鸣,来进行攻击,同时分成了,主修火系的魔法师,主修风系的,水系的,木系的,土系的,雷系的,冰系的……当然修炼什么,主要看你觉醒了什么,他们的平均身高,只有1.7米,因为只有女性才能觉醒魔法系,

还有一种光系魔法师,他们被称为牧士,因为他们没有任何攻击魔法,但是却有治愈魔法,就像上次张帅在风之丛林受的伤,本来是必死的,但是因为有牧师的存在,所以张帅才能活的过来。

能觉醒。魔法直接的本来就特别稀少,更不要说魔法职业里面更为珍贵的光系,所以牧师。都被成为“熊猫”。因为实在是太少了,全大陆也就几个人。

可想而知,在这个有几万人的超凡世界里,只有几个人,可想这种比例有多么低。

第三系就是专门修炼元气的,修炼元气的是所有系中,最为尴尬的存在,他们没有战士的近战爆发力,没有骑士的防御力,没有法师的超高伤害力。也没有牧师的治愈能力。

因为力量决定进战攻击力。体质决定身体防御力。敏捷决定身体灵活度和技巧性。精神决定。感知力和魔法输出伤害。

因为修炼元气的原因,他们主要以身体灵活为主。可是身法有了,没有攻击也不行。

所以他们不会像别的职业。比如战士全加力量属性,骑士全加体制,法师全部加精神,他们在提升技巧,和身体灵活度的同时,也必须要有攻击,所以他们要加力量和敏捷两项。

这就造成了他们各方面很平均,平均到有点平庸。

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