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第四章

氪金,通常是游戏开发商赚钱最快的手段,也是能够大幅度提升玩家游戏性的唯一方法。

甚至游戏开发商为了能够大赚一笔,会想尽一切办法创造氪金福利让玩家心甘情愿地掏钱。

作为一名常年玩游戏的玩家,铃木秋人并不排斥氪金这种手段,毕竟对于他这种富二代来说,他家穷的就只剩下钱了。

但前提是,他必须要心甘情愿的氪金提升游戏性才行,而不是被游戏开发商当成大冤种!

任谁玩游戏只玩一天就要被迫氪金续命,都忍不了好吗!

“……”

铃木秋人冷冷盯着那笑得极为狡黠的三花猫,一言不发,视线冰冷。

直到把三花猫看得如坐针毡,汗如雨下,笑容僵硬,才冷笑着一挑眉:“你觉得我像是人傻钱多的大冤种吗?”

【……当然不是!老板如此英明神武!】三花猫连忙吹捧起来,又小心翼翼地解释道,【但是氪金确实是能够挽救公司破产的最快方法……】

“这也有你们游戏引导不足的原因吧,我可从没听说过有游戏像你们这样第二天就game over,还没有复活手段的!”铃木秋人双手环胸,冷漠地控诉道,“总之我很不爽,氪金?呵,大不了这破游戏我不玩了!”

虽说玩游戏半途而废稍微有些不爽,但被当成大冤种更加不爽,铃木秋人二话不说就想要关闭游戏。

似乎察觉到他的决意,三花猫连忙凄惨的叫了起来:【等等等等,对了!现在氪金的话,还会有双倍的福利,您会获得双倍的资金支持!心动不如行动啊!】

铃木秋人并不心动,双倍福利?他还差那点钱?

三花猫继续补充:【除此之外,首冲还会附赠精美的头像框以及聊天气泡,让您尽情享受装饰的乐趣!】

铃木秋人的手指下意识一顿。

似乎察觉到他的犹豫,三花猫眼睛一亮,立刻噼里啪啦地说道:【不仅如此,现在首冲还能够提前解锁各种福利功能,譬如说价值‘8888’的互动大礼包一份、解锁商店里的所有商品、解锁成就系统、解锁抽卡系统、甚至还能解锁自动cg系统将美好的场景记录其中哦!】

铃木秋人:“……”好家伙,不氪金这些都解锁不了呗!这是什么奸商!

见说到这里铃木秋人还是没有继续氪金,三花猫咬了咬牙,一狠心继续喊道:

【最后,系统还免费送给您最大的福利——咒令模式!】

【您将会获得三次机会强制命令您的员工,当您的员工不想听从您的命令时,您就可以使用咒令强行让他服从命令!咒令每天补充一道,上限为三次,机不可失时不再来,您还在等什么!】

“……真的?”终于,铃木秋人眼皮抬了下,蔚蓝的眼中闪过一丝饶有兴趣的光芒。

其他的解说条件已经相当令他心动,而最后这个咒令则成为了天秤倾斜的一切。

这波倒是不亏!

行吧,就当是将钱打水漂听个响乐乐,氪了!

铃木秋人这才终于满意地打开氪金页面,唰唰两下就直接充值了6480w金币,又因为双倍的福利,6480w直接x2,最终变成了1亿金币。

好家伙,一下子公司就从破产就变成了亿万资产!!

不过这对于腰缠万贯的铃木秋人来说,这数额跟他平日里的零花钱没什么两样,并没觉得有什么不对,倒是三花猫感动得泪流满面,恨不得哇的一下哭出来,太好了,这个月的奖金有了!

【恭喜老板,贺喜老板,您的公司又重新辉煌了起来,您可以继续游戏了!】三花猫谄媚地揉捏着爪子,一脸讨好地吹捧着氪金大佬,亲切不已:【需要咱家为您介绍下都解锁了哪些系统功能吗?】

“暂时不用。”铃木秋人没时间去聆听,而是直接打开了头像,一边心情很好地哼着曲,一边开心地装扮头像去了。

原本他的头像是一只戴着墨镜的社会小肥啾,现在,铃木秋人给它脖子上又戴了点银饰,又将它身体染上黑色,只有尾羽的地方涂了一点蓝色,随即美滋滋地欣赏了一番。

之后他又装扮上刚刚氪金得到的羽毛头像框,选择了小鸟形状的对话气泡,终于意犹未尽地停下了手。

直到这里,他才总算想起了公司还能持续经营这件事,总结了下之前破产的经验,他直接大手一挥做出了决定:“人数还是太少了,再给我招募五十个员工,没日没夜地为我干活!”

员工宿舍直接扩建一倍,食堂的容量也要增加,不过铃木秋人此时已经没有金钱方面的困扰,嗖嗖嗖就是往里砸钱。

他发现当他装修的时候,如果附近存在着员工,员工头顶的状态栏便会立刻浮现一个巨大的感叹号,然后目瞪口呆地注视着他的装修,身体隐隐开始颤抖,脸色也变得越发灰败,似乎异常害怕。

甚至有些胆小性格的员工会瞬间逃跑,员工心情变成【害怕】,【敬畏度】和【忠诚度】却开始上升。

铃木秋人:“?”

不懂你们这些员工在害怕个什么,没见过装修房间吗?

懒得理会这些小人,铃木秋人认真装修着公司大楼,直到五十名属性数值不错的员工成功加入,他才戳了下三花猫助理道:“给我推荐一名适合当代理老板的员工。”

三花猫很快就翻越了所有档案:【推荐员工(岩本真),此人智力和统帅能力都不错,很适合带领公司。但他的忠诚度并不算高,只有75,还请老板运用各种方法提高他的忠诚度,才不会重蹈覆辙】

“忠诚度怎么才能提高?”铃木秋人蹙眉。

【有很多方式,简单来说,“忠诚度”与“好感度”以及“敬畏度”有关!】

三花猫为他打开了系统说明:

【好感度指南】:

【优势:可以有效增加忠诚度,让员工发自肺腑的敬仰爱慕您】

【劣势:过高有概率导致员工失去敬畏之心,不服从命令】

【提升方法:送礼、升职加薪、提升待遇、满足其心愿等。本游戏一切都模拟现实,您也可以让他跟喜欢的人一起工作、帮助他解决心中的烦恼……另外好感度提升到一定程度将会触发个人好感度支线剧情,请注意!】

【敬畏度指南】:

【优势:可以有效增加忠诚度,让员工不敢违背您的命令】

【劣势:有概率导致员工无法团结一心,有叛逃背刺的风险】

到目前为止一切的说明都很正常,直到沉思中的铃木秋人看到了下一句:

【提升方法:……其实您已经无师自通了,连系统都自愧不如啊!不如还是请您来讲讲是怎么恐吓其他员工的呗?】

铃木秋人:?

别放屁,他什么时候恐吓过人?

见铃木秋人面色不善,三花猫连忙总结道:【也就是说,好感度和敬畏度相当于现实世界的糖和鞭子,二者要双管齐下才能真正管理好公司!】

铃木秋人若有所思,却是心累地揉了揉发丝,嘟囔道:“怎么在游戏里管理员工也这么辛苦。”

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