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第二章

“这小子的好感度是不是上升速度有点太快了……”

光是给他吃东西就会提升好感度?哪怕捡个流浪猫都没这么快吧?更何况是烦人的人类幼崽……

念子一勺一勺喂着超市买的草莓酸奶,看着小孩乖乖配合地吃着饭,以及耳边不断响起的好感+1+1+1+1……忍不住在心里嘀咕。

没错,她从超市里买完东西回来,发现婴儿车里的小孩还是无人认领,不哭不闹孤零零地被丢在夜总会的后门,就好像痴呆一样安静。

在短暂的思考了一瞬后,念子把他偷回来了!

原来进行扒窃是这个意思。

虽然念子也很迷惑为什么一个两岁半的婴儿是可攻略对象,这到底要怎么攻略啊?连恋童癖都算不上吧?!但考虑到眼下也一直没有找到别的目标,她决定试试运气,看看先把这个小孩的好感度刷满会怎样。

于是念子就把自己从超市买的零食给了小婴儿。酸奶,布丁,给什么他吃什么,她总觉得这个小孩应该很不简单,他甚至都没有对念子把他偷走这件事有任何意见……照理这个岁数应该认人了?他居然都不喊一声要妈妈?

而且他真的非常安静听话,到现在都没主动开口问过什么,初流乃只是平静地接受了念子的投喂,并用一种令人发悚的眼神注视着她。而在吃饱之后,小男孩终于出声开口了。

“谢谢你,姐姐。”

咦?

念子有些惊讶,这个捡回来的小孩好像很聪明,甚至很有礼貌,他认得出她不是他妈,但居然不问妈妈在哪。

而初流乃说完那句话之后就出现了困意,仿佛很安心也不设防备一样,倒头在婴儿车里睡了过去。

这心理素质杠杠的啊!

而且真是让人羡慕的婴儿般睡眠质量……当然这也确实是个婴儿。她忍不住想到了自己,不知道为什么总是会做一些可怕的噩梦,不是梦到在杀人解剖尸体就是在当汉尼拔,每日每晚都睡不安稳。

她的脑子一定出了问题,希望打通游戏后可以找到答案……

好了,接下来该怎么做呢?

这个时候,系统很贴心地再一次跳出了提示。

你将被丢在夜总会后门的孩子带了回来,在你意识到自己可能会伤害这个孩子之前,你打算:

A.报警,将孩子送往警察局,让警察去找他母亲。

B.去找咖啡店店长三川先生聊聊,询问他的建议。

C.掐他脖子,看看他什么时候才会哭出来。

……?

为什么总有那么魔鬼的选项,她到底是什么人啊……

念子忍不住腹诽,虽然自己破坏的欲望一直没有减退过,虽然很神奇这个小孩不哭不闹还没让她感到烦躁,不过她有一种怪异的预感,自己很有可能会在睡梦中梦游伤害他。

所以系统才会出现第三个提示警告,另外两个都是让她把孩子送走的。

当然A也有问题,念子知

否则到底是什么诡异的剧情线啊?而且她白天还得上学呢!

“嗯,谢谢姐姐。”

男孩点点头,对念子提出的任何提议都不反对。于是她飞快洗漱完毕,给初流乃喂了牛奶和面包后,准备一会带他出门逛逛。

她发现了,每天光是喂食增加的好感度有上限,所以也得做点别的行动提升好感。毕竟过了周末店休日咖啡店老板就会发现她偷了个小孩回来,得在还回去之前尽量多刷一些好感。

“你想去哪里玩呀?”

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