定。”
席祥毅:因为我不觉得新手在第一个情绪场、第一次进入疑似本情绪场关键区域的地方就会遭遇致死攻击。好歹也要等我身上长出斑点后才该上演要命攻防战吧?情绪场“剧情”“任务”,听起来总觉得与故事桥段挂钩,讲究起承转合、层层递进,一般应该不会像现实那般不讲道理?
如果席祥毅把他的这个想法告诉小绒毛,小绒毛作为前辈就会很严肃地向席祥毅科普情绪场里有多少神转折。
反正小绒毛觉得自己是场场都遇到了不讲道理之事。虽然自己如果拿那些不讲理质问负司,负司总能回复“本来就应该这样啊”“这不是很有道理吗?”但不能抹消亲历者的想不通。
席祥毅进入负司的时间到底还是太短了些,仅仅七天,即使他相对于普通人已经非常高效率地收集到了很多有用情报,但他依然会被员工论坛的欠缺条理以及自己的惯性思维所带歪。
管家再问了席祥毅一遍:“准备好了吗?”
席祥毅:“好了。”
然后席祥毅安静地看着管家用针扎破了她的手指,挤了一滴血到蜡烛芯上。蜡烛芯立刻燃烧起了鲜红的火焰。
在蜡烛被点燃的瞬间,席祥毅看到管家指尖的针孔已经消失。
席祥毅手持烛台,转身走入夹层。在这次转身之时他便已经注意了让头的转动速度不快于身体的。
如果直视这蜡烛的火光,会觉得光线刺眼;可如果将这火光当作照明依仗,平举烛台时甚至不够照亮脚下正踩着的台阶。
管家房间隔出的夹层本身其实颇为宽敞,完全应该够两人并肩走路,但实际上里面修建的楼梯很窄,因为楼梯与房间之间的墙壁很厚,几乎像是左右可以再分别建个夹层,起码足够用来藏金条珠宝什么的。
席祥毅:这个隔音效果真是好得离谱。
走在这样高度隔音的漫长楼梯上,内部的很多细微声音会被无限放大。别说身后管家的脚步声了,连烛光轻微的抖动都像是发出了可听见的声音。
席祥毅:而且这地方,如果突然遭遇攻击,不管攻击来自前方还是后方,都相当地难以应对。
席祥毅:几乎不可能打破这么厚的墙逃出去,约两米的空间高度也不支持跳跃腾空,而顺着楼梯无论是往上逃还是往下逃,由于有大量的直线路段,也避不开什么,几乎全部只能靠硬挡。
席祥毅:但即使能硬挡棍子、硬挡刀,难道还能硬挡子弹吗?怕是连硬挡弓箭都费劲。哪怕很容易听见箭矢、子弹破空的声音,但可供走位的空间实在是太小了。
管家的脚步声果真变了。
刚开始时是尽量放轻但依然难免发出声响,渐渐的,声音越来越小,仿若猫步,但过了某个临界后,声音又重新大起来,却并不是往正常人类脚步声的方向变大,而像是爪子或者指甲敲击地面的声音。
席祥毅觉得自己的后脖颈有点凉,像是随时可能被后面那位来上一爪。但他的步速依然稳定。
从踏入这个夹层楼梯的第一步起,席祥毅的步速就没有变化过分毫。
席祥毅:根据恐怖片经验,只要完美地遵守了NPC提出的规则,鬼怪就无隙可乘。只有犯规才会开启追杀剧情。
席祥毅一边走一边默数自己走过的台阶数量,同时根据每一阶台阶的高度,以及台阶连线与左右墙壁形成的夹角,计算自己垂直及水平各走了多长距离。