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第96章 全息游戏06

在全息游戏舱批量生产这个环节落实下去后, 主神跟诺亚商讨起了全息游戏的具体设定,这部分涉及的内容太多, 从游戏背景设定到NPC人设,简直是在从无到有的完善游戏内的世界观。

【信仰侧的NPC要怎么导入游戏?总不能让他们跑到这来吧?就算他们乐意,地球那边也不会乐意。】

诺亚:“我的初步设想是将全息游戏舱分为两类,一类是纯粹只具有玩家功能,另一类则是作为NPC扮演使用的游戏舱。”

【还能这么做?那太好了,到时候把NPC游戏舱给信仰侧那边一送就完事了。】

诺亚:“不过有个小问题……”

【说真的, 我现在最不乐意从你嘴里听到‘小问题’这种话了,咱们要处理的事已经够多了,别再来新的难题了——而且听你这话音,你不会是想说, 你不知道NPC游戏舱要怎么搞吧?】

诺亚:“那倒不是, 全息游戏早就搞过真人扮演NPC这一套了,虽然这款全息游戏跟以往的全息游戏相比, 有些特别。但在这些地方上, 还是能借鉴一下的。”

“这个小问题主要出在这款全息游戏的特殊性上。”

“为了确保真人扮演的NPC, 也就是那些信仰侧的智慧生物能在对抗邪神这一点上发挥出应有的实力,这款NPC游戏舱需要对他们进行信息转化和存储,换句话说, 就是确保他们在游戏中也能发挥现实中的部分实力。”

季汀听得昏昏欲睡, 忍不住打断了他们:“能说点我能听懂的吗?问题到底在哪?”

主神接过话茬。

【全息邪神乐园不是常规概念上的全息游戏,游戏里的NPC和玩家位于现实和虚拟之间。简单来说, 那些批量生产的全息游戏舱得进行深度加工才能符合我们的要求。】

季汀听懂了, 所以更不理解了:“怎么深度加工?”

诺亚看了眼庞大的全息游戏主机以及主机面前弹出的那个巨大屏幕, 屏幕上那栏“NPC导入和批量制造”异常醒目。

季汀顺着他的视线看了眼, 恍然大悟:“它们得跟主机建立联系?不过这样一来, 我们缺人手啊……”

说道这,季汀的目光一转,落在了无所事事的远古圣人们身上。

现场很快鸡飞狗跳了起来,对工作深恶痛绝的远古圣人想方设法试图拒绝这个提议,纷纷表示“不自由,毋宁死”。

然后被季汀残酷镇压。

*

全息游戏舱的制造工艺确实相当简单(对迈入太空时代的文明来说),在机械体作为中间商来回跑了几趟后,第一批生产的全息游戏舱就迅速到位。

数量繁多的星舰谨慎的停在危险区域之外,等着接头人来取货。

这个声势浩大的动静吸引了诸多视线,各种隐晦的目光注视着这支舰队,对他们的目的以及接触对象深感好奇。

一直到庞大的身影从远方浮现,那些聚焦的好奇和兴奋瞬间凝结成了警惕。

就连商队领航员都频频给...

机械体发讯息,询问他们是否需要后撤,跟这个不明来客保持距离。

机械体稳住了,没让商队动弹,随着对方的靠近,那个庞大身影愈发遮天蔽日。

器轩子一路上抱怨个不停,险些一晃神把那些小黑点给拍散了,所幸鼻子尖尖上的小号发光鸡蛋及时阻止了他,器轩子才收住尾巴,来了个急刹车。

庞大的阴影从上方俯瞰而下,纯粹的□□强度带来极致的威慑。

这支商队里的不少智慧生物已经开始用各种方式祈祷了。

下一秒,庞大生物缩小了体型,袖珍独角龙绕着商队转了一圈,分辨出哪些星舰里装着他此行的目标后,直接自己去拿了。

把全息游戏舱塞进袖子里,器轩子也没忘记留下报酬。

独角龙的离去就跟出现时一样突兀,仿佛他只是来这里转了一圈,双方没发生实质上的接触。

但等智慧生物打开货仓,原本堆得满满当当的货物不见了踪影,唯有某个货架上摆着一个拳头大小的透明水晶球。

水晶球内有一片连绵不绝的微型土地,随风摇曳的盈若草编织出森森绿意。

那是器轩子留下的报酬,上千亩地的盈若草。

*

第一批全息游戏舱开始深度加工——这没什么技术含量,主要是将游戏舱批量对接到主机,让它从能对接大部分全息游戏的游戏舱变成只能对接“全息邪神乐园”的游戏舱。

季汀捕捉到了重点:“这么说的话,如果不进行深度加工,这些游戏舱其实可以玩其他全息游戏?”

诺亚:“前提是位于该游戏的发行区域内,且同时连接着当地网络。以地球目前的情况,不具有这种可能。”

季汀对这一点很感兴趣:“那如果是在不落之星-斐迩查呢?”

不落之星-斐迩查就是地球附近最为热闹的星域,据机械体所说,那片星域就是这附近的交通枢纽、文明中心,在星联范围内作为旅游圣地被广泛推荐。

跟地球相比,就是偏远山村跟县城的区别。

诺亚:“据我所知,斐迩查境内可对接的全息游戏约有数万个,他们的文娱行业发展得不算太出色,毕竟发展重心主要在旅游业上,难免对其他领域有所忽视。”

数万个,不算太出色……

季汀脑海里回荡了一遍这两个词,深觉问这个问题简直是自取其辱,于是将话题转了回来:“你们继续忙,我运行一下游戏,看看游戏构建的进度。”

他轻车熟路的按下“天枢编辑器”里“用管理者权限运行游戏”的选项,再选中图标奇特的未命名游戏,眼前的世界一变。

黑暗涌来,熟悉的通知栏糊了季汀一脸,依旧是游戏框架缺失、游戏无法运行之类的提示,季汀关闭这些通知,才发现了变化。

那片无边无际的黑暗消退了些许,露出下方朦胧的城镇和影影绰绰的人类身影。

季汀是以俯瞰的视线,注视着尚未编辑完善的“游戏世界”。

意识到这一点后,他下意识的抬头,上方是深不见底&#3...

0340;黑暗,时不时能感受到某些巨大的存在正在黑暗中游曳。

祂尚未苏醒。

确认这一点后,季汀再度朝下方投去视线。

那不是一个完整的世界,而是一个笼罩在黑暗中的残缺碎片,城镇里的人类活动死板且呆滞。

给数量如此巨大的NPC编写人物设定的工作量太大,主神目前仅仅完成了冰山一角,季汀所看到的那些人类的身影,绝大部分都是主神他们用来凑数的模板,所以难免显得呆滞死板。

季汀比谁都清楚这只是一个尚未构建完全的游戏,自然对这一幕接受良好。

大概是因为整个游戏的详细地图还没搞好,所以城镇跟城镇没有相连——因为它们之间没有路,浅浅淡淡的黑暗隔开这些城镇,就像是一片黑雾中,零星点亮一些光点,除此之外的绝大部分区域都被黑暗笼罩。

这个游戏的天空和地面没有明确的分界线,因为不存在路,也不存在天际线,所以压根找不到大地的尽头。

就在季汀觉得这个画面太掉san,打算退出游戏时,下方突然发生了变化。

有的城镇中燃起了火光,有的城镇中的人影聚到了一起,有的城镇打开了城门……

季汀打消了“退出游戏”的念头,看着下方上演夸张诡异的默剧。

季汀看不清那些影影绰绰的人影到底在做什么,也听不见底下的声音,只能看着夸张诡异的默剧恍若按下快进键,游戏世界以飞快的速度变化着。

有的城镇黯淡了下去,于是笼罩着城镇的光熄灭了,黑暗淹没了此处;有的城镇却越来越亮,举着火把的队伍打开城门走进黑暗,于是城镇附近被光芒笼罩,黑暗逐步后退,笼罩着这座城镇的光也变得越来越明亮。

一个接一个的城镇被黑暗笼罩,一个接一个的城镇越来越亮,很快,道路出现了。

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