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分卷阅读27

好学的方应琢已经率先打开手机搜索起来,片刻后,方应琢回答:“《玫瑰秘闻》是一款开放世界冒险游戏,于2019年8月24日正式公测,目前有PC,iOS和Android三种渠道,彼此之间数据互通,一个月内注册的用户赠送两次十连和开服限定礼包。”  原来是游戏的宣传广告,我点了点头。方应琢见我难得提问一次,趁热打铁道:“要不要玩玩试试?”  这回我没有拒绝。就这样,我跟方应琢莫名其妙地开始了在C市的旅行,而第一站是……网吧。  我和方应琢在街边随便选了一家网咖,拿着身份证去前台找网管上机,在无烟区开了三个小时。  在满屏幕的游戏图标中,我看见了被荆棘缠绕的银刃与玫瑰。  我点进游戏,耳边一瞬间响起刀刃划破空气的音效,按照玩家指引,第一个步骤是给自己的角色捏脸。此前,除了老式手机自带的那些单机游戏之外,我对这个领域的认知简直是一片空白,再加上这个游戏捏脸的自由度非常高,我看着满屏幕“面容”“体型”“装饰”之类的字样,一时之间不知道从何下手。  方应琢显然与我有同样的困惑,他拖动光标在屏幕上操作了几下,忽然适时地开口:“秦理,我发现捏脸其实可以导入自己的照片,这样应该会比较便捷一点吧。”  方应琢点击页面右上角,有一个缩小的相机标志,他照了一张自己的相片上传,随后,页面上出现了一颗基于方应琢本人模样的头部建模。  我也跟着相同的步骤进行操作,也在屏幕上看到了一张跟自己有八九分相似的脸。我再次震惊于这个游戏的精细度,不仅皮肤纹理与真人无异,人脸上那些细小的瑕疵也纤毫毕现,除此之外,它竟然还还原了我眉毛上的那道疤。  有了这颗人头,剩下的操作就迅速很多,我简单调整了一下游戏角色的身高和体型,点进下一步,给角色取名。  在那一刻,我的脑海中骤然浮现出与非北当笔友时的笔名,逐青,我刚要打下这两个字,悬在键盘上的指尖却不由得停顿了一下。  这个笔名承载着满是与非北通信的回忆,但是既然结局并不美好,我也就没有将这个名字延续下去的必要了。  于是,我干脆利落地敲下了四个字。  ——岂有此理。  网吧的电脑主机显示屏十分宽阔,我只需微微偏头,就能清楚地看见方应琢的ID。  方应琢取的名字很简洁,只有两个字,也是取自他的本名。  ——不琢。  作者有话说  也是网恋上了  上章修改过,加了一点内容,宝们可以再去看看  求海星!求收藏!求评论!爱大家!第20章 紫毫,松烟墨,蚕纸  《玫瑰秘闻》作为一款开放世界冒险游戏,背景设置在未来的某个时代。  在那时,一种传染性极强的病毒大肆蔓延,人类内部纷争不断,世界被分成五个庞大的联盟,游戏主要围绕北部联盟发生的故事展开。  北部联盟的地图形状如同一朵玫瑰,被细致地划分为26个区,分别是A区至Z区,花蕊部分则是北部联盟的首都诺顿,也被称作玫瑰之心。  诺顿作为政治经济文化中心,集中了北部联盟的绝大多数资源,在病毒蔓延的世界里打造了一个相对安全的乌托邦,它与A区B区C区毗邻,这三个区的新贵都将移居诺顿视为目标,而居住在Z区的人则一辈子都不知道诺顿究竟是一座怎样的城市。  玫瑰之心就像悬在天空中的一颗启明星,明亮,闪耀,却那么高不可攀。  诺顿公学位于市郊,是首都青少年步入社会前的中转站,五年学制,前三年集中授课,课程覆盖面极其广泛,包括但不限于文史,科技,军事,医药等方向,后两年以实践为主,学生们开始分流,投入到各自擅长的领域中。  这便是游戏初始阶段的背景介绍,而游戏的广大玩家,则正是诺顿公学的一年级入学新生。  我打开人物形象面板,给自己换上了一套系统赠送的初始校服。  在诺顿公学,一年级学生的校服是纯黑,二年级是深蓝,三年级则是墨绿,等到后期开始分专业,还会拥有不同颜色的领结,作为初入学新生,基础服装是黑色制服与银灰色领结。  游戏内担任新手指引工作的是“我”的私家机器人,这类机器人的代号叫伊瓦,目前已经研发至205代,号称居家必备好伴侣,伊瓦身高不足一米,金属外壳呈亮银色,触感光滑,身体形状则是椭圆形,在充满科技感的同时,让它看起来很像一颗有鼻子有眼的金属鸡蛋。  等到玩家大致了解了这些信息,游戏主线剧情正式开启,玩家“岂有此理”出现在了诺顿公学的开学典礼上。  我操控鼠标切换角色的视角,可以全方位地观察这座礼堂的内部环境,屋子十分宽敞明亮,地上瓷砖洁净得能反光,穹顶高耸,庄严而宏伟,中央挂着一个水滴形状的吊灯,照得室内熠熠生辉,墙壁由大理石砌成,以金丝雕花作为点缀。  每扇窗前摆放着造型精致的烛台,橙黄色的火苗在其间摇曳,游戏的音效由远及近,我隐约听见了潺潺流水声,来自礼堂门侧的石雕喷泉,此外,还有校长讲话的回音,周围人潮的嘈杂声。  整个大厅人头攒动,都是玫瑰秘闻的游戏玩家,也都穿着一模一样的初始校服,只不过脑袋上面顶着不同的ID,容貌也各不相同。  我随便点开几个玩家的面板看了看,每个人都是一张紧致的建模脸,鼻梁高挺,三庭五眼分布均匀,身材修长纤细,美则美矣,看多了又觉得没什么意思,于是我把这些面板一个个关掉了。  也是在这个时候,我在人群中看见了一抹熟悉的身影。准确来说,是一张熟悉的脸。  是方应琢的游戏角色“不琢”。  ……难怪看着要顺眼一点。  就像灯红酒绿五光十色之中,需有素净点缀,而方应琢是万紫千红中一点芍药样的白。  不知道为什么,尽管这款游戏的建模是毋庸置疑的精致、完美、毫无瑕疵,但以我挑剔的眼光来看,它还原不出方应琢的样子。  那样细致的眉目,像是用贵如黄金的玳瑁管紫毫蘸取松烟墨,在蚕茧古纸上细细地勾画而成,但最难传达的,当属方应琢总是氤氲着水气的、欲语还休的眼神。  在同一时刻,方应琢也看到了我。因为机器人伊瓦向我发出了一声提示:嘀!玩家“不琢”请求添加您为好友。  我查看了角色的智能手环通讯器,果然静静地躺着一条好友申请。我点下了“同意”。  伊瓦:恭喜您,收获了在诺顿公学的第一个朋友哦!  我给伊瓦打字:我们不是朋友。  人工智障陷入了思索:那你们是什么关系?

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